Publikacja dostępna także w wersji elektronicznej w open access. Finansowanie pozyskano w ramach Projektu “Inkubator Innowacyjności 2.0”, realizowanego ze środków Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego oraz przy współpracy z Działem Transferu Wiedzy i Projektów Międzynarodowych Uniwersytetu Ekonomicznego w Krakowie. Publikacja powstała w ramach projektu “Model projektowania rozwiązań grywalizacyjnych nakierowanych na usprawnianie procesów biznesowych oraz edukacyjnych". |