Opis |
Rodzaj dokumentu |
|
Selection of student response system for gamification at the higher education level /
K. Muszyńska, J. Swacha.
2019.
- Materiał z konferencji: 12th International Conference of Education, Research and Innovation, November 11th-13th, 2019, Seville, Spain.
|
Rozdział/fragment
|
|
Self-Extracting Compressed HTML Documents /
Jakub Swacha
2010.
- Publikacja dostępna również w wersji elektronicznej.
|
Artykuł
|
|
SIPE : A Domain-Specific Language for Specifying Interactive Programming Exercises /
Jakub Swacha.
2018.
|
Rozdział/fragment
|
|
State of research on gamification in education :
a bibliometric survey /
Jakub Swacha.
2021.
- Publikacja dostępna w open access na licencji: CC BY.
|
Artykuł
|
|
Storage Management Initiative Specification (SMI-S) jako podstawowy standard współczesnego zarządzania przechowywaniem danych /
Jakub Swacha.
2011.
- Tyt. nr 27: Informatyka technologie - zastosowania - społeczeństwo / [red. A.Szewczyk].
|
Artykuł
|
|
Struktura funkcjonalna zgamifikowanego systemu zarządzania nauczaniem /
Jakub Swacha.
2016.
- Tyt. nr 1 (39): Współczesna infromatyka w teorii i praktyce / red. nauk. A.Szewczyk, G.Wojarnik.
|
Artykuł
|
|
Students’ attitude to gamification of education depending on their prior experience /
A. Miluniec, J. Swacha.
2019.
- Materiał z konferencji: 12th annual International Conference of Education, Research and Innovation, 11-13 November, 2019, Seville, Spain.
|
Rozdział/fragment
|
|
Superrankingi internetowe jako narzędzie wspomagania decyzji konsumenta/
Artur Kulpa, Jakub Swacha, Roman Budzowski.
2009.
|
Artykuł
|
|
Supporting knowledge transfer in oceanographic museums :
scope of the problem and survey of solutions /
Jakub Swacha.
2015.
|
Rozdział/fragment
|
|
Sztuczna inteligencja w grach komputerowych/
Jakub Swacha.
2005.
|
Rozdział/fragment
|
|
Teaching Python programming with a MOOC :
course design and evaluation /
Jakub Swacha.
2021.
- Publikacja dostępna w open access.
|
Artykuł
|
|
Techniques for specialized data compression /
Jakub Swacha.
2015.
|
Rozdział/fragment
|
|
Technologia gamifikacyjna w e-learningu na przykładzie platformy FGPE /
Jakub Swacha.
2023.
- XV Konferencja Naukowa MULTIMEDIA W BIZNESIE I ADMINISTRACJI, 22-24.03.2023, Koszęcin, Polska.
|
Rozdział/fragment
|
|
Technologia konfigurowalnych interaktywnych galerii panoramicznych /
Zygmunt Drążek, Agnieszka Miluniec, Karolina Muszyńska, Jakub Swacha
2012.
|
Rozdział/fragment
|
|
Telepraca w kontekście wejścia Polski do Unii Europejskiej /
Jakub Swacha.
2002.
|
Rozdział/fragment
|
|
The Economic Substantiation of XML Databases Compression /
Jakub Swacha
2010.
|
Rozdział/fragment
|
|
The efficient storage of text documents in digital libraries./
Jakub Swacha, Przemysław Skibiński
2009.
|
Artykuł
|
|
Three dimensions of science :
a web tool for 3D visualization of scientific literature /
Jakub Swacha.
2021.
- Publikacja z : 2021 ACM/IEEE Joint Conference on Digital Libraries (JCDL 2021), 27-30 September 2021, University of Illinois, Urbana-Champaign, USA.
|
Rozdział/fragment
|
|
Topic evolution in the research on educational gamification /
Jakub Swacha.
2022.
- This article is an open access article distributed under the terms and conditions of the Creative Commons Attribution (CC BY) license (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
|
Artykuł
|
|
Towards a Framework for Gamified Programming Education /
Jakub Swacha, Ricardo Queirós, José Carlos Paiva.
2019.
- 2019 International Symposium on Educational Technology, 2-4 June 2019, Hradec Kralove.
|
Rozdział/fragment
|
|
|
|