Swacha, Jakub.
A roadmap to gamify programming education / Jakub Swacha, Ricardo Queirós, José Carlos Paiva, José Paulo Leal, Sokol Kosta, Raffaele Montella.
2020. -
Publikacja dostępna w wersji elektronicznej w formule open access na licencji Creative Commons - Attribution 3.0 Unported - CC BY 3.0.
Date of publication: 15.06.2020 (on-line) 17.06.2020 (paper version).
Publikacja z: First International Computer Programming Education Conference (ICPEC 2020), 25-26 June 2020, ESMAD, Vila do Conde, Portugal, virtual conference.
Na stronie potytułowej publikacji "First International Computer Programming Education Conference" ISSN 1868-8969.
gamification
programming
learning
automatic assessment
programming exercises